batomon showdown 레벨 4 얻는 방법: 단계별 가이드 - 가이드

batomon showdown 레벨 4 얻는 방법: 단계별 가이드

합성 계획, 영구 보너스, 변신 타이밍, 신화 업그레이드 팁을 활용해 Batomon Showdown에서 레벨 4에 도달하는 방법을 알아보세요.

2026-09-21
batomon showdown 위키 팀
빠른 가이드
  • batomon showdown 레벨 4 얻는 방법은 업그레이드 기회가 오기 전에 레벨 3 몬스터를 만드는 것에서 시작합니다.
  • 영구 보너스는 특정 변신 후에도 유지될 수 있으므로, 활성 팀을 변경하기 전에 보너스를 쌓으세요.
  • 일부 트레이너 효과가 활성 몬스터를 무작위 레벨 1 유닛으로 변신시키는 7일 차는 중요한 분기점입니다.
  • 최종 결과가 직접 선택한 몬스터가 아니라 무작위 결과일 수 있으므로 신화 계획이 중요합니다.
  • 대기석 관리는 중요한 유닛을 원치 않는 변신으로부터 보호하고 향후 업그레이드 선택지를 보존합니다.

batomon showdown 레벨 4 얻는 방법

Batomon Showdown에는 몬스터 구매, 중복 몬스터 합성, 영구 보너스 추가, 트레이너 효과를 통한 유닛 변신 등 여러 진행 시스템이 동시에 사용됩니다. 따라서 레벨 4에 도달하는 일은 같은 몬스터를 반복해서 구매하는 것보다, 게임의 변신 규칙을 견뎌낼 수 있는 보드를 준비하는 데 더 가깝습니다.

가장 안정적으로 확인된 경로는 레벨 3 몬스터를 만든 다음, 해당 몬스터의 레벨을 한 번 더 올리는 효과를 사용하는 것입니다. 문서에 기록된 한 효과는 다음과 같습니다. “몬스터가 레벨 3에 도달하면, 해당 몬스터의 레벨을 한 번 더 올리고 이 효과를 파괴합니다.” 이 효과는 레벨 4로 가는 마지막 단계를 제공할 수 있지만, 발동 후 스스로 사라지므로 제한된 업그레이드 기회로 다뤄야 합니다.

영상 하이라이트:

  • 레벨 4 신화 몬스터는 멀티캐스트와 조합하면 매우 강력한 결과를 낼 수 있습니다.
  • 활성 팀 변신은 몬스터를 무작위 레벨 1 형태로 초기화할 수 있습니다.
  • 영구 효과, 쿨다운 감소, 멀티캐스트는 변신 후에도 계속 유용할 수 있습니다.
  • 대기석 배치는 활성 팀만 대상으로 하는 효과로부터 유닛을 보호하는 데 도움이 됩니다.

핵심 규칙은 간단합니다. 레벨 4 효과가 나타나기 전에 몬스터를 준비하세요. 트레이너, 장신구 또는 상점 효과가 이후의 변신을 준비하고 있다면, 단기 전투력에 모든 자원을 사용하지 마세요. 영구적인 성장력이 강한 약한 보드도 7일 차 이후 또는 신화 업그레이드 후에는 훨씬 강해질 수 있습니다.

핵심 규칙

레벨 4를 일반적인 합성이 아니라 계획된 변신 목표로 다루세요. 먼저 레벨 3 유닛을 만든 다음, 해당 유닛을 승급시킬 수 있는 효과를 보존하세요.

진행 단계주요 목표핵심 위험
레벨 1목표 몬스터를 구매하고 보너스를 모으기 시작빌드가 명확해지기 전에 너무 많이 소비하는 것
레벨 2중복 몬스터를 합성하거나 영구 효과로 유닛을 강화따로 두었을 때 더 강한 유닛을 합치는 것
레벨 3레벨 4 발동을 위해 몬스터를 준비유일한 조건 충족 유닛을 판매하거나 변신시키는 것
레벨 4승급 효과 또는 신화 경로 활성화의미 있는 전투를 치르기에는 너무 늦게 업그레이드하는 것

단계별 레벨 4 경로

트레이너, 상점 또는 장신구에서 레벨 4 업그레이드 효과를 제공할 때 다음 순서를 사용하세요. 상점에 등장하는 내용은 게임마다 달라질 수 있으므로, 특정 몬스터 하나를 선택하는 것보다 순서가 더 중요합니다.

1

성장성이 높은 목표 선택

반복 시전, 높은 기본 피해 또는 강력한 전투 시작 능력의 혜택을 받는 몬스터를 선택하세요. 레벨 4 업그레이드는 해당 유닛이 이미 팀 내에서 명확한 역할을 가지고 있을 때 가장 큰 가치를 냅니다. 트레이너가 7일 차에 활성 팀을 변신시킨다면, 일시적인 유닛에 과도하게 투자하지 마세요.

2

레벨 3을 향해 육성

합성이 계획한 경로를 개선할 때만 중복 몬스터를 구매하세요. 어떤 게임에서는 두 몬스터를 따로 유지한 뒤 각각 변신 전에 영구 보너스를 받게 하는 편이 유리합니다. 다른 게임에서는 한 유닛을 빠르게 레벨 3으로 만들기 위해 조기 합성이 더 유리할 수 있습니다. 합치기 전에 보유 골드, 상점 등급, 예정된 트레이너 효과를 확인하세요.

3

영구 보너스 쌓기

멀티캐스트, 쿨다운 감소, 영구 피해 및 변신 후에도 몬스터에 남는 기타 보너스를 우선하세요. 문서에 기록된 전략은 활성 팀을 일시적인 형태로 사용하는 동시에, 이후 더 높은 희귀도의 몬스터가 될 유닛에 영구적인 가치를 보존합니다.

4

레벨 4 발동 조건 확보

레벨 3 몬스터의 레벨을 다시 올릴 수 있는 효과가 있다면, 조건을 충족하는 몬스터를 살려 두고 판매하지 마세요. 발동 후 효과가 소모된다면, 임시 유닛보다 장기적인 성장성이 가장 높은 유닛에게 사용하세요.

5

결과를 중심으로 보드 재구성

승급 후에는 더 이상 새로운 레벨 4 몬스터를 지원하지 않는 유닛을 판매하거나 대기석으로 옮기세요. 업그레이드된 유닛을 일반적인 공격 패턴으로부터 보호할 수 있도록 재배치한 다음, 피해 유형, 시전 속도 또는 소환 전략을 지원하는 유닛을 추가하세요.

다음 라운드에 필요한 것을 확인하지 않고 자동으로 합성하는 것이 가장 큰 실수입니다. 2026년 커뮤니티 논의에서는 강제 레벨 업 문제도 제기되었습니다. 자동 합성으로 인해 두 몬스터를 따로 유지할 선택권이 사라질 수 있기 때문입니다. 따라서 변신이나 레벨 4 효과가 다가올 때는 수동 계획이 특히 중요합니다.

판단 시점유닛을 따로 유지해야 하는 경우레벨 3을 향해 합성해야 하는 경우
초반 진행두 유닛 모두 유용한 영구 보너스를 보유한 경우보드에 즉각적인 전투력이 필요한 경우
7일 차 이전트레이너가 활성 팀에 영향을 주고 두 유닛을 각각 변신시킬 수 있는 경우한 유닛이 가장 강력한 계승 보너스를 가진 경우
레벨 4 이전조건을 충족하는 대상이 여러 개 필요하거나 서로 다른 피해 유형이 필요한 경우승급 효과를 확보한 경우
신화 변환 이후지원 유닛이 여전히 가치 있는 성장력을 제공하는 경우승급된 몬스터가 약한 공격수들을 대체하는 경우
자동으로 합성하지 마세요

강제 합성으로 인해 변신 후에도 영구 보너스를 유지할 수 있었던 별도의 유닛을 잃을 수 있습니다. 중복 몬스터를 합치기 전에 트레이너 효과와 상점 선택지를 확인하세요.

영구 보너스와 변신 타이밍

가장 중요한 고급 개념은 일시적인 형태영구적인 가치의 차이입니다. 일부 트레이너 효과는 활성 팀의 몬스터를 무작위 레벨 1 몬스터로 변신시킵니다. 이 변신은 몬스터의 현재 정체성을 바꾸지만, 준비 과정에서 부여한 영구 보너스는 이후에도 가치를 제공할 수 있습니다.

이 때문에 대기석 관리가 중요합니다. 대기석에 배치한 유닛은 활성 팀 변신을 피할 수 있어, 이후 합성에 사용하거나 예비 유닛으로 보존할 수 있습니다. 반대로 활성 상태로 둔 유닛은 트레이너 효과가 더 높은 미래 희귀도나 더 나은 신화 결과를 제공한다면 의도적으로 변신시킬 수도 있습니다.

올바른 선택은 특정 몬스터를 원하는지, 더 강력한 무작위 결과를 원하는지에 따라 달라집니다.

활성 팀 변환

트레이너의 변신에 참여하고 싶을 때 사용하세요. 먼저 영구 효과를 쌓은 다음 무작위 레벨 1 결과를 받아들이세요.

대기석 보존

몬스터를 위험에 노출하기에는 너무 가치가 높을 때 사용하세요. 대기석 유닛은 이후 합성, 지원 또는 별도의 레벨 4 시도를 위해 남겨둘 수 있습니다.

통제된 투자

골드가 부족할 때 사용하세요. 전체 경로를 생존할 가능성이 가장 높은 유닛에 멀티캐스트, 쿨다운 감소 또는 영구 피해를 부여하세요.

유용한 준비 방식은 강력한 주력 유닛 하나를 활성 상태로 유지하고, 또 다른 가치 있는 유닛을 대기석에 예비하는 것입니다. 이렇게 하면 변신 결과가 좋지 않거나 승급된 몬스터가 의도한 피해 유형과 맞지 않을 때 대체 수단을 확보할 수 있습니다.

레벨 4 신화 영상은 멀티캐스트가 왜 높은 우선순위의 투자 대상인지도 보여줍니다. 멀티캐스트를 가진 고희귀도 몬스터는 강력한 능력의 효과를 여러 번 증폭할 수 있지만, 모든 몬스터가 동일한 혜택을 받는 것은 아닙니다. 일부 신화 몬스터는 반복 시전의 이점을 더 크게 얻는 반면, 특정 능력은 제대로 작동하려면 물리 피해, 화상, 소환수 또는 전투 시작 효과가 필요합니다.

보너스 유형레벨 4 경로에 도움이 되는 이유가장 좋은 시점
멀티캐스트강력한 능력을 반복하며 특히 강한 신화 몬스터와 뛰어난 시너지를 냄변신 또는 승급 전
쿨다운 감소업그레이드된 몬스터가 더 자주 시전할 수 있게 함준비 과정과 승급 후
영구 피해몬스터의 형태가 바뀌어도 이후 전투력을 향상무작위 변신 전
전투 시작 효과유닛의 역할을 즉시 결정할 수 있음최종 보드 위치를 정하기 전
추가 아이템 또는 장신구 효과신화 빌드에 유연성을 추가핵심 레벨 3 목표를 확보한 후
변신 계획

트레이너가 활성 팀만 변신시킨다면, 영구 보너스가 준비되고 변신 타이밍이 유리해질 때까지 향후 레벨 4 후보를 대기석에 두세요.

레벨 4 이후 전투 배치

레벨 4를 얻는 것은 과정의 절반에 불과합니다. 업그레이드된 몬스터는 시전하거나 능력을 발동하거나, 투자에 대한 보상을 만들어낼 때까지 생존해야 합니다. 후반 라운드에서는 적의 공격 대상 지정으로 인해 능력이 발동하기 전에 잘못된 유닛이 제거될 수 있으므로 배치가 더욱 중요해집니다.

기록된 신화 게임은 중요한 유닛이 핵심 위치에서 공격받으면 강력한 빌드도 실패할 수 있음을 보여줍니다. 또한 장기 모드에서 시전 타이밍의 중요성도 강조합니다. 표면적으로 시전 속도가 빠르더라도 더 나은 시작 시간 프로필이나 효율적인 시작 효과를 가진 상대에게 패배할 수 있습니다.

다음 배치 원칙을 사용하세요.

  • 연약한 레벨 4 주력 유닛은 적의 가장 강력한 공격을 받을 가능성이 높은 위치에서 멀리 배치하세요.
  • 첫 시전 전에 주력 유닛의 쿨다운이나 피해를 향상시키는 지원 몬스터를 활성 상태로 유지하세요.
  • 희귀하다는 이유만으로 유닛을 추가하지 마세요. 모든 슬롯은 승급된 몬스터를 지원해야 합니다.
  • 능력에 물리 피해, 화상, 소환수, 풀 속성 아군, 비행 아군 또는 기타 특정 조건이 필요한지 확인하세요.
  • Extended Mode에서는 핵심 보드를 완성한 후 시작 시간과 시전 속도를 우선하세요.
빌드 고려 사항권장 대응흔한 실수
첫 시전이 느림쿨다운 감소 또는 시작 시간 지원 추가높은 피해가 늦은 시전을 보완한다고 가정하는 것
취약한 신화 몬스터예측 가능한 공격 대상 위치에서 멀리 이동매 라운드 같은 슬롯에 그대로 두는 것
조건부 능력필요한 피해 유형 또는 아군 태그 추가레벨 4라는 등급만으로 자동으로 강해진다고 생각하는 것
약한 지원 슬롯주력 유닛을 강화하지 않는 유닛 교체비싸지만 관련 없는 몬스터를 유지하는 것
Endless 또는 Extended Mode주요 성장력을 확보한 후 속도에 투자제때 발동할 수 없는 늦은 업그레이드를 계속 추구하는 것

Batomon Showdown의 Steam 커뮤니티 페이지에는 정기적인 밸런스 업데이트와 최근 2026년 핫픽스가 게시되어 있으며, Extended Mode와 연결 동작에 영향을 주는 변경 사항도 포함되어 있습니다. 밸런스 패치에 따라 몬스터 수치와 트레이너 효과가 바뀔 수 있으므로, 주요 업데이트 후에는 게임 내 설명을 다시 확인하세요.

업그레이드 후 확인

레벨 4에 도달한 후 세 가지를 확인하세요. 몬스터가 빠르게 시전할 수 있는지, 능력에 필요한 태그가 있는지, 남은 모든 팀 슬롯이 승리 조건을 지원하는지 확인해야 합니다.

레벨 4 준비 체크리스트:

  • 명확한 성장 역할을 가진 몬스터를 레벨 3까지 육성하기
  • 변신을 감수하기 전에 영구 보너스 적용하기
  • 레벨 3을 레벨 4로 승급시키는 효과를 확보하거나 남겨두기
  • 활성 팀이 변신할 때 대기석에 예비 유닛 유지하기
  • 완성된 레벨 4 몬스터를 안정적으로 시전할 수 있도록 재배치하기

레벨 4 문제 해결 및 FAQ

레벨 4 시도는 올바른 희귀도에 도달했더라도 주변 보드를 준비하지 않으면 실패하는 경우가 많습니다. 다음 답변은 현재 2026년 전략에서 가장 자주 묻는 계획 관련 질문을 다룹니다.

Q: batomon showdown 레벨 4를 얻는 방법의 기본 답은 무엇인가요?

몬스터를 레벨 3까지 육성하고, 영구 보너스를 보존한 다음, 레벨 3 몬스터의 레벨을 다시 올리는 효과를 사용하세요. 정확한 발동 조건은 해당 게임의 트레이너, 장신구 및 상점 선택지에 따라 달라집니다.

Q: 몬스터를 변신시키면 자동으로 레벨 4가 되나요?

아니요. 문서에 기록된 7일 차 변신은 활성 몬스터를 무작위 레벨 1 형태로 바꿉니다. 영구 보너스와 함께 사용하면 고희귀도 경로를 지원할 수 있지만, 그 자체로 레벨 4 업그레이드를 보장하지는 않습니다.

Q: 중복 몬스터를 따로 유지해야 하나요?

경우에 따라 다릅니다. 두 몬스터 모두 가치 있는 영구 효과를 받을 수 있거나 활성 팀 변신으로 인해 각각 다른 결과를 얻는 것이 유리하다면 따로 유지하세요. 여러 유닛을 보존하는 것보다 빠르게 레벨 3에 도달하는 것이 중요할 때는 합성하세요.

Q: 제 레벨 4 신화 몬스터가 기대 이하의 성능을 보인 이유는 무엇인가요?

신화 몬스터에 필요한 피해 유형, 지원 태그, 쿨다운 감소 또는 안전한 배치가 부족했을 수 있습니다. 레벨 4는 희귀도를 높여 주지만, 능력이 발동하려면 여전히 호환되는 보드와 충분한 시간이 필요합니다.

강력한 레벨 4 게임은 보통 다음 순서를 따릅니다. 변신 규칙을 파악하고, 성장성이 높은 목표를 선택하고, 영구 보너스를 적용하고, 레벨 3에 도달하고, 승급 효과를 확보한 뒤, 결과를 중심으로 보드를 재구성합니다. 게임에서 무작위 신화 변신을 제공한다면 단일 몬스터를 강제로 노리기보다 여러 가능한 결과에 대비하세요.

최종 전략

최고의 레벨 4 경로는 업그레이드 전에 가치를 보존하는 경로입니다. 트레이너 효과, 대기석 배치, 영구 보너스 및 전투 위치를 하나의 연결된 빌드로 계획하세요.

문제예상 원인다음 시도를 위한 해결책
레벨 4 발동 조건이 나타나지 않음게임에 필요한 트레이너 또는 장신구 효과가 없음골드를 아끼고 다른 성장 경로에 맞게 적응
목표가 레벨 1이 됨변신 중 활성 팀에 있었음효과가 발동하기 전에 대기석으로 이동
신화 몬스터의 시전이 너무 느림쿨다운 또는 시작 시간 지원 부족피해를 더 늘리기 전에 속도 보너스 추가
강력한 신화 몬스터가 즉시 패배함배치가 나쁘거나 능력 시너지가 부족함재배치하고 관련 없는 지원 유닛 교체
게임 중 골드가 바닥남가치가 낮은 구매가 너무 많음레벨 4 계획을 개선하는 조각만 확보