- batomon showdown 티어 리스트: 초반에 성장하고 랭크 진행 내내 유용한 유닛을 우선 선택하세요.
- 최고의 기반: Velocect, Bumblebolt, Sun Sage, Forma Queen은 여러 안정적인 승리 경로를 지원합니다.
- 빌드 원칙: 초반 상점이 뒷받침한다면 독, 화상, 감전, 일반 유닛 또는 아이템 성장에 집중하세요.
- 랭크 중점: 이 추천은 장기 모드에서의 성장보다 10승 달성에 초점을 둡니다.
- 핵심 경고: 희귀도가 높다고 해서 해당 유닛이 항상 랭크 투자에 적합한 것은 아닙니다.
batomon showdown 티어 리스트: 순위 읽는 법
이 batomon showdown 티어 리스트는 꾸준히 10승을 달성하는 것을 주요 목표로 하는 랭크 스타일의 진행을 위해 구성되었습니다. 가장 가치 있는 유닛이 항상 가장 화려하거나 희귀한 선택지는 아닙니다. 희귀도 자체보다 초반 등장 여부, 쿨다운 압박, 성장성, 팀 호환성이 더 중요합니다.
아래의 실전 순위는 소개된 랭크 중심 분석에서 가장 강력한 추천을 종합한 것입니다. 티어는 고정된 규칙이라기보다 우선순위 지침으로 활용하세요. 트레이너, 상점 제안, 아이템, 그리고 이미 형성 중인 빌드에 따라 유닛의 평가가 올라가거나 내려갈 수 있습니다.
영상 주요 내용:
- 랭크 진행과 10승 달성에 초점을 둡니다.
- S, A, B, C, D, F 스타일의 우선순위로 대규모 로스터를 비교합니다.
- 초반 투자, 쿨다운 감소, 다중 시전, 아키타입 시너지를 강조합니다.
- 일부 유닛이 장기 모드에서만 강력한 이유를 설명합니다.
- 일반, 독, 화상, 감전, 아이템 성장 전략을 소개합니다.
| 티어 | 실전 의미 | 일반적인 행동 |
|---|---|---|
| S | 진행을 결정하거나 매우 안정적인 선택 | 초반에 등장하면 이를 중심으로 빌드 구성 |
| A | 지원이 있으면 강력하고 신뢰할 수 있는 선택 | 현재 핵심 조합과 맞을 때 투자 |
| B | 유용하지만 조건부인 선택 | 명확한 시너지나 임시 역할이 있을 때 선택 |
| C | 특정 상황에서만 기능하는 선택 | 상점이 맞지 않으면 과도한 투자 회피 |
| D | 약하거나 느리거나 대체 가능한 선택 | 단기 임시 유닛으로만 사용 |
| F | 랭크 가치가 낮은 선택 | 더 강한 대안이 있으면 건너뛰기 |
초반에 등장한 강력한 유닛은 후반에 등장한 더 높은 희귀도의 유닛보다 가치가 높을 수 있습니다. 랭크 성공 여부는 보드가 얼마나 빠르게 성장하기 시작하는지에 달려 있습니다.
안정성
완벽한 후반 세팅이 필요한 유닛보다 여러 라운드에 걸쳐 기여하는 유닛을 우선하세요.
성장성
영구 피해, 쿨다운, 실드, 회복 또는 다중 시전 능력을 향상시키는 요소를 찾으세요.
시너지
조건부 유닛도 현재 아키타입을 직접 지원하면 훨씬 강력해집니다.
S티어 및 A티어 추천
최우선 선택지는 대체로 즉각적인 가치를 제공하면서 레벨, 아이템 또는 관련 유닛을 통해 계속 강해집니다. Velocect는 유연한 다중 시전 엔진으로 돋보이며, Bumblebolt는 빠르고 반복적인 감전 압박을 제공합니다. Sun Sage는 화염 중심의 강력한 진화 유닛이고, Forma Queen은 일반 유닛 팀의 속도를 높여 줍니다.
일부 A티어 선택지는 뛰어나지만 특정 상황이 필요합니다. Spinarai와 Puffloon은 독 빌드에서 훨씬 더 가치가 높아집니다. Craghorn은 특히 Berroon과 함께 사용할 때 아이템 투자로 크게 성장합니다. Dryadell은 강력한 아군을 반복해서 발동시킬 수 있으며, 쿨다운이 긴 캐리와 함께 사용하면 특히 효과적입니다.
| 유닛 또는 핵심 조합 | 티어 기준 | 중요한 이유 | 최고의 활용 |
|---|---|---|---|
| Velocect | S | 강력한 다중 시전과 안정적인 초반 캐리 잠재력 | 저비용 유닛 및 일반적인 랭크 보드 |
| Bumblebolt | S | 짧은 쿨다운, 감전 접근성, 강력한 레벨 및 샤이니 성장 | 감전 팀과 빠른 템포 |
| Sun Sage | S | 화염 아군으로부터 쿨다운 속도를 얻음 | 전용 화염 빌드 |
| Forma Queen | S | 일반 아군의 속도를 향상시킴 | 후반 전환이 쉬운 일반 유닛 보드 |
| Spinarai | A | 빠른 독 부여와 독 시너지 | 독 팀 |
| Puffloon | A | 독성 아군의 발동을 회복과 독 가치로 전환 | 독 지속력 빌드 |
| Rune Rock | A | 초반 라운드에서 유연한 보호와 디버프 제거 | 방어형 빈자리 보충 |
| Craghorn | A | 아이템 사용을 통해 피해와 실드를 성장시킴 | Berroon 및 아이템 중심 세팅 |
| Dryadell | A | 위에 있는 아군을 반복해서 발동시킴 | Craghorn, Panbud 및 기타 성장형 캐리 |
| Galvanine | A | 효율적으로 발동시키면 감전 보드를 크게 강화할 수 있음 | 고급 감전 세팅 |
가장 안정적인 S티어 선택지는 모든 지원 요소가 등장해야만 하는 유닛이 아닙니다. Velocect와 Bumblebolt는 즉시 기여할 수 있으며, Forma Queen은 초반 보드에 이미 여러 일반 유닛이 있을 때 점점 더 가치가 높아집니다.
Velocect, Bumblebolt 또는 Sun Sage가 등장했고 이를 중심으로 빌드를 구성할 여지가 있다면, 해당 제안을 이번 진행 전체의 방향을 정하는 신호로 고려하세요.
| 핵심 방향 | 주요 구성 | 지원 우선순위 | 주요 위험 |
|---|---|---|---|
| 일반 유닛 다중 시전 | Velocect, Bumblebolt, Forma Queen | 저비용 일반 유닛, 다중 시전, 쿨다운 감소 | 약한 일반 유닛에 과도하게 집중 |
| 화염 성장 | Sun Sage, Scorchimp | 화염 아군, 화상 강화, 쿨다운 지원 | 너무 느리게 성장하는 화상 유닛 |
| 독 발동 | Puffloon, Spinarai, Cobrex | 독 부여 및 반복 발동 | 서로 무관한 피해 유형으로 분산 |
| 아이템 성장 | Craghorn, Berroon | 베리, 추가 아이템 사용, 아이템 기반 피해 | 느린 초반 전투 템포 |
| 아군 발동 | Dryadell, Craghorn 또는 Panbud | 쿨다운 지원 및 배치 | 성장 전에 캐리가 너무 느려짐 |
빌드 경로와 핵심 시너지
티어 리스트는 유닛들이 서로 어떻게 작동하는지 설명할 때 가장 유용합니다. Batomon Showdown은 집중된 보드에 보상을 제공합니다. 중심 메커니즘을 하나 선택한 다음, 해당 메커니즘이 더 자주 발생하거나 더 빠르게 성장하도록 지원 유닛을 사용하세요.
일반 유닛 경로는 이해하기 쉬운 경로 중 하나입니다. Velocect는 다중 시전 가치를 제공하고, Bumblebolt는 빈번한 감전을 추가하며, Forma Queen은 일반 아군의 속도를 높입니다. 반면 Craghorn과 Berroon 경로는 아이템 의존도가 더 높습니다. Berroon은 상점 아이템을 베리로 바꾸어 추가적인 아이템 기반 성장과 Craghorn에 대한 더 나은 지원을 가능하게 합니다.
독 빌드는 다르게 작동합니다. Puffloon은 단순히 높은 독 피해를 보상하는 유닛이 아니라, 주변의 독성 아군이 발동하는 것을 활용합니다. 따라서 보드에 가능한 모든 독 유닛을 추가하는 것보다 Spinarai와 같은 유닛을 통한 빠른 독 부여가 더 중요합니다.
일반 유닛 엔진
여러 저비용 일반 유닛을 사용한 다음 Forma Queen을 추가해 쿨다운 성능을 향상시키세요.
감전 엔진
빈번한 감전 부여를 다중 시전 및 쿨다운 감소와 결합하세요.
독 엔진
Puffloon 발동, 빠른 독 부여, 이후 Cobrex의 보상을 중심으로 빌드를 구성하세요.
아이템 엔진
Berroon을 Craghorn과 조합하고 아이템을 꾸준히 사용해 캐리를 성장시키세요.
| 빌드 | 초반 신호 | 진행 중 목표 | 후반 업그레이드 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 유용한 일반 유닛이 초반에 여러 개 등장 | 다중 시전과 쿨다운 지원 추가 | Forma Queen 또는 Onsetra |
| 감전 | Bumblebolt 또는 Electranade가 초반에 등장 | 감전 빈도와 다중 시전 증가 | Pylon, Stellagon 또는 Galvanine |
| 독 | 독성 지원과 함께 Puffloon 또는 Spinarai가 등장 | 독 효과를 반복해서 발동 | Cobrex 또는 Fumungus |
| 화염 | 여러 화염 아군 또는 Scorchimp 제안이 등장 | 화상 강화 및 쿨다운 감소 | Sun Sage |
| 아이템 성장 | Berroon과 Craghorn이 함께 등장 | 베리와 추가 상점 아이템 사용 | Dryadell 또는 Boomagon 지원 |
한 유닛이 단독으로 강해 보인다는 이유만으로 빌드를 강제로 구성하는 것은 흔한 실수입니다. 예를 들어 Cobrex는 강력한 독 보상이지만, 보드에 신뢰할 수 있는 독 엔진이 없다면 가치는 제한적입니다. 마찬가지로 Boomagon은 쿨다운이 긴 유닛과 함께 사용하면 강력할 수 있지만, 빠른 일반 유닛 세팅에서는 매력이 떨어집니다.
각 그룹에 명확한 지원 역할이 있는 경우가 아니라면 보드를 서로 무관한 화상, 독, 감전, 아이템 계획으로 나누지 마세요. 집중된 중간 수준의 빌드가 여러 개의 미완성 계획보다 대체로 더 좋은 성과를 냅니다.
단계별 랭크 드래프트 가이드
상점에서 선택할 때 다음 과정을 활용하세요. 이 과정은 초반 라운드에서 보드를 강하게 유지하면서 10승을 향한 경로를 확보하도록 설계되었습니다.
첫 번째 실질적인 캐리 파악
즉각적인 가치와 명확한 성장 경로를 가진 초반 유닛을 찾으세요. 주변 상점이 뒷받침한다면 Velocect, Bumblebolt, Sun Sage의 지원 유닛, Craghorn은 강력한 방향 신호가 됩니다.
주요 메커니즘 하나 선택
보드가 일반 유닛, 감전, 독, 화염 또는 아이템 성장 중 무엇을 중심으로 사용하는지 결정하세요. 다음 구매는 단순히 유닛 수를 늘리기보다 해당 메커니즘을 강화해야 합니다.
초반 템포 유지
기여도가 낮은 미진화 유닛을 너무 많은 라운드 동안 보유하지 마세요. 임시 유닛은 허용되지만, 더 강한 핵심 유닛이 등장하면 교체하세요.
욕심내기 전에 지원 추가
쿨다운 감소, 다중 시전, 실드, 발동 효과는 별도의 피해 딜러를 하나 더 추가하는 것보다 더 큰 가치를 제공하는 경우가 많습니다. 캐리가 안정되면 지원 유닛을 추가하세요.
마지막 라운드 전에 재평가
성능이 떨어진 유닛을 제거하고, 지원 유닛이 여전히 캐리와 맞는지 확인하세요. 진행에 필요한 시간보다 오래 걸리는 후반 업그레이드는 피하세요.
| 드래프트 질문 | 우선할 것 | 주의할 것 |
|---|---|---|
| 유닛이 즉시 도움이 되는가? | 빠른 쿨다운, 직접 피해, 감전, 실드 | 매우 긴 쿨다운 효과 |
| 자연스럽게 성장하는가? | 영구 피해, 다중 시전, 쿨다운, 아이템 성장 | 영향력이 낮은 일회성 효과 |
| 현재 보드와 맞는가? | 같은 타입 또는 발동 패턴 | 고립된 비주류 아키타입 유닛 |
| 10승 전에 가치를 낼 수 있는가? | 초반 및 중반 유닛 | 준비 시간이 긴 후반 신화 유닛 |
| 샤이니 또는 레벨 업그레이드가 중요한가? | 주요 발동 또는 쿨다운 향상 | 사소한 수치 증가 |
일부 효과는 인접한 아군이나 다른 유닛의 바로 위 또는 뒤에 있는 유닛에 따라 달라집니다. 배치를 변경하기 전에 능력 설명을 주의 깊게 읽으세요.
신중하게 사용할 유닛
낮은 순위의 모든 유닛이 사용할 수 없는 것은 아닙니다. 일부는 초반 생존력, 임시 방어 또는 특정 진화로 이어지는 연결 고리를 제공합니다. 중요한 것은 투자를 멈춰야 할 시점을 파악하는 것입니다.
Venopuff, Stinguard, Mlug, Magmite와 같은 유닛은 초반 며칠 동안 도움이 될 수 있지만 상대가 강해지면서 가치가 떨어질 수 있습니다. Rune Rock은 디버프 중첩을 제거하고 다양한 보드를 보호할 수 있어 더 유연한 방어 선택지이지만, 나중에는 교체해야 할 수도 있습니다.
랭크 분석에서는 느리거나 범위가 좁은 몇몇 선택지도 경고합니다. Aster와 Sheldra처럼 회복에 집중한 선택지는 매우 구체적인 보드 없이는 정당화하기 어렵습니다. Cinderfly와 Lignite는 화상이 항상 충분한 지원 발동 가치를 제공하지 못하기 때문에 어려움을 겪습니다. Zephrex나 Cloudetic 같은 유닛은 이론적으로 강력할 수 있지만, 실제로 유효해지기까지 너무 많은 시간이 필요한 경우가 많습니다.
| 분류 | 예시 | 추천 운용 |
|---|---|---|
| 초반 생존 | Venopuff, Stinguard, Mlug | 필요하다면 잠시 사용한 뒤 교체 |
| 좁은 성장 조건 | Bambood, Guardiant, Thorn Tail | 적절한 지원이 있을 때만 선택 |
| 느린 보상 | Zephrex, Cloudetic, Column | 일반적인 10승 시도에서는 회피 |
| 방어 유틸리티 | Rune Rock, Aegistruct | 보호 효과가 유용한 동안 유지 |
| 회복 중심 | Aster, Sheldra | 전체 보드가 회복을 지원할 때만 사용 |
| 임시 진화 경로 | Panbud, Scorchimp | 진화가 현실적인 경우에만 집중 |
랭크 빌드를 확정하기 전에:
- 캐리가 후반 이전부터 기여하는지 확인하기
- 주요 피해 또는 성장 메커니즘을 하나 선택하기
- 쿨다운 또는 다중 시전을 위한 지원 효과를 최소 하나 추가하기
- 더 강한 제안이 등장하면 초반 임시 유닛을 교체하기
- 인접, 위, 뒤 효과를 고려해 배치를 확인하기
임시 유닛이 더 이상 현재 라운드의 승리에 도움이 되지 않는다면, 오래된 투자를 지키기보다 판매하거나 교체하세요.
FAQ: Batomon Showdown 티어 리스트
Q: batomon showdown 티어 리스트에서 최고의 유닛은 무엇인가요?
Velocect는 다중 시전 가치로 여러 초반 및 중반 보드를 지원할 수 있기 때문에 가장 강력한 범용 랭크 추천 중 하나입니다. 시너지를 확보할 수 있다면 Bumblebolt, Sun Sage, Forma Queen도 최우선 선택지입니다.
Q: 희귀도가 높은 유닛이 항상 일반 유닛보다 좋은가요?
아닙니다. 일반 유닛은 Forma Queen, Velocect 또는 다른 쿨다운 및 다중 시전 효과의 지원을 받으면 매우 뛰어날 수 있습니다. 일부 고희귀도 유닛은 너무 늦게 등장하거나 준비에 시간이 많이 필요해 일반적인 10승 목표에 기여하기 어렵습니다.
Q: 언제 독 빌드를 선택해야 하나요?
초반 제안에 Puffloon, Spinarai 또는 신뢰할 수 있는 다른 독성 발동 유닛이 포함되어 있을 때 독 빌드를 선택하세요. Puffloon은 주변의 독성 아군이 자주 발동할 때 더 효과적이며, Cobrex는 완성된 독 보드에서 더 강력한 후반 보상입니다.
Q: Craghorn을 중심으로 빌드할 가치가 있나요?
Craghorn은 특히 Berroon 및 베리 중심의 상점 효과와 함께 사용할 때 강력한 아이템 성장형 캐리가 될 수 있습니다. 꾸준한 투자가 필요하므로, 최종 랭크 라운드 전에 성장할 수 있을 만큼 일찍 두 유닛이 등장했을 때 가장 좋습니다.
티어 리스트를 의사 결정의 기준으로 활용하세요. 초반 캐리를 확보하고, 하나의 엔진에 집중하며, 너무 많은 자원을 소모하기 전에 느리거나 임시적인 유닛을 교체하세요.